シナリオ名:Dungeons

クリアアイテム:非公開
最大パーティ人数:6人
武器の射程:あり(前衛が後衛モンスターまで攻撃したり後方から前衛モンスターへ攻撃したりできます)
近距離武器で攻撃:前から3人目までのPCが前から1グループまでのモンスターに可能です
クラス変更:あり
アイテムの所持数:8
アイテムの重量:あり
装備可能な重量を超過すると:敏捷度が低下する
AC:命中率に影響
呪文:回数制
レベルアップに必要な経験値:12レベルで停止
レベルアップ時のHP:そのたびにすべてのサイを振って決める(前レベル以下の数値が出た場合+1)
レベルアップ時に変化する特性値:自由選択性
盗賊技能所持者の後衛攻撃:盗賊技能をもつすべてのクラスで可能

モンスターとの交渉成功率基本値:相当高め
奇襲になった場合:いずれの側も魔法は使えない
         PTはアイテムが使える
         モンスターはブレスが使える
モンスターを解呪:経験値が入る
モンスターのブレス:HPの50%
戦士系PCの攻撃回数の増加:5LVごと3回まで
戦士盗賊系両技能の所持者のAC:AC8から始まって2LVごとに-1
罠の判別・解除の難易度:相当易しい
逃走成功率基本値:90%
眠り回復基本値:60%

クラス変更後EXP:0
クラス変更後特性値:種族本来の基本値に戻る
クラス変更後:以前覚えた呪文は残る
クラス変更後:呪文の使用回数は減らない
クラス変更後の寿命:0
迷宮探索ごとの時間経過:1日