名称 :種別:価 :AC:特性 :ダメージ:重:距:攻数:抗腐率:備考 Dagger :武器: 10: : :2d2+1 : 1:近: : :ダメージ期待値 4 Staff :武器: 10: : :1d4 : 2:近: : 20% :ダメージ期待値 2.5 Mace :武器: 40: : :1d4+2 : 4:近: : 40% :ダメージ期待値 4.5 Flail :武器: 50: : :1d4+3 : 6:近: : 40% :ダメージ期待値 5.5 S-Sword :武器: 15: : :1d6 : 2:近: : :ダメージ期待値 3.5 L-Sword :武器: 90: : :1d8 : 4:近: : :ダメージ期待値 4.5 G-Sword :武器:200: : :1d18 : 8:近: -1: :ダメージ期待値 9.5 Axe :武器:100: 2: :1d10+5: 8:近: -1: 20% :ダメージ期待値 10.5 Spear :武器: 30: -2: :1d2+3 : 4:近: : :ダメージ期待値 4.5 Bow :武器:100: 1:dex-4:1d3+4 : 4:遠: -1: 100% :ダメージ期待値 6 KATANA :武器:800: -1: :2d6 : 2:近: : :ダメージ期待値 7 Robe :鎧 : 10: -1: : : 1: : : : Leather :鎧 : 50: -4: : : 4: : : : Chain :鎧 :100: -6: : : 8: : : : Plate :鎧 :700: -8: : :10: : : : S-Shield :盾 : 20: -1: : : 2: : : : L-Shield :盾 :100: -4: : : 4: : : : ※ダメージ期待値とは? (個数)d(面数)+αの時 (個数)*(面数+1)/2+α